Jump to content

Comandor

Пользователи
  • Content Count

    422
  • Joined

  • Days Won

    22

Everything posted by Comandor

  1. Говорят в Днепре аж 3 клуба и достаточно много игроков. Поискать их советую через эту группу (в ней подписчики из Днепра точно есть): https://www.facebook.com/groups/tortuga/
  2. Турнир пройдет в клубе ВИК. Взнос 300 гривен. 4 миссии (по 2 в день) по 4 часа. Больше информации о турнире тут. https://www.facebook.com/groups/1778413549112085/permalink/2376442505975850/
  3. 14 Апреля клуб ВиК 11 часов. Данная игра организовывается под видеосьемку красивого бэтлрепорта (фул покрас и красивый террейн). Возможно игра будет первой в рамках компании посвященной попытке Тау захватить имперскую звездную систему AR-12. Система фактически является горнодобывающей колонией. В городе Кронус на AR-12 Прайм находится завод по переработке руды и коспоморт для вывоза обогащенного сырья. Несколько шахт разбросаны на территории самого Прайма а так же на AR-12 Секундус. Так же добыча полезных ископаемых ведется и на поясе астероидов. AR-12 Прайм управляется горнодобывающим картелем и защищен СПО, созданным из наемных подразделений, обученных по образцу Астра Милитарум и управляемых ветеранами АМ. Кронус - центральный город на Прайм защищен пустотным щитом и прикрыт от вторжения с орбиты сетью из 3 орбитальных лазеров наземного базирования и 3 базами атмосферных флаеров. Для обеспечения предстоящей высадки командующий экспедиционным корпусом тау планирует уничтожить один из лазеров и один из аэродромов, что бы отрыть зону для высадки основных сил к югу от Кронуса и организовать наступление на город. Наша первая миссия - это атака на аэродром сил СПО. Тау уже скрытно высадили подразделения призраков и разведчиков, которые начнут атаку аэродрома с земли. Если им удаствся уничтожить хотя бы часть ПВО прикрывающих аэродром, тау смогут высадить дополнительные силы в виде костюмов и дронов используя манты с генератором искажающего поля. Состав охраны будет следующий. Рота охраны сводная из трех взводов обученных по различным тактикам (тактики действуют): командир роты (кадия), заместитель командира и ком 1 взвода (элизия), коммисар (элизия), два командира взводов (кадия), техприст с сервиторами, астропат, отделение ветеранов с дробовиками (кадия), 5 отделений пехоты (кадия), 3 отделения пехоты (элизия), 3 сентинеля (кадия), 3 тауруса (элизия), 3 хэлхаунда (кадия), 4 гидры (кадия), 7 химер (кадия) из них 6 пехотных и 1 командная. Армия собрана по детачменту планетстрайк дефендер. Пилоты самолетов и самолеты к охране не относятся: пилоты 12 отрядов по 2 человека. Самолеты: 3 вультуры, 6 вендет, 3 валькирии. Что бы самолеты могли взлететь, пилотам надо добежать до них от казармы. Высадка пилотов из казармы возможна только на третий ход АМ. Самолет может взлететь только на следующий ход после посадки в него пилотов. Если в самолет сядет только один пилот - самолет не может использовать оружие. Высадка дежурного взвода из казармы возможна на 2й ход АМ. Высадка отдыхающего взвода из казармы возможна на 3й ход АМ. На столе будет находится: летное поле с основной массой самолетов возле которых находится один хэлхаунд (заправщик) и одна патрульная химера с пехотой, мастерские где работает техприст с сервиторами и одним из сантинелей и стоит один из самолетов в поврежденном состоянии (3 хп), склад боеприпасов где находятся два сантинеля (у здания профиль бастиона без оружия, в случае разрушения на 4+ взрыв 3д6" по 2д6 морталок), склад горючего где находятся еще два хэлхаунда (у здания профиль бастиона без оружия, в случае разрушения на 4+ взрыв 3д6" по 2д6 морталок), два узла обороны ПВО состоящие из две гидры и одна химера с пехотой (в радиусе стрельбы гидр нельзя высаживать отряды атакующих манта страйком), казарма охраны (внутри находятся все прочие силы охраны), гараж (где находятся остальные химеры и таурусы), казарма пилотов (а здесь отсыпаются пилоты), штаб/диспечерская/узел связи (все здания имеют профиль бастиона без возможности взрыва). Игра идет в рамках бэтлзоны найт файт. АМ получает 1 ВП за каждый взлетевший и покинувший стол самолет. Так же АМ получает один ВП за каждое сохраненное здание из списка: склады, штаб и мастерские (казармы ВП не приносят). Атакующие получают 1 вп за каждый уничтоженный самолет и взорванный склад из списка выше. Приглашаются желающие поуправлять частью АМ или частью тау. Возможно участие как со своими моделями, так и с предоставленными организаторами. Свои модели обязательно должны быть в фул покрасе. Участие бесплатное (но нужно заплатить стандартный взнос клубу).
  4. Спасибо организаторам, турнир был подготовлен очень хорошо и прошел замечательно.
  5. Игра пройдет в клубе ВиК. Случайный Союз (далее игра) - фановая игра для 6 участников (участник может быть 1 игрок или команда из 2-3 игроков). Каждый участник должен представить армию на 3000 очков в полном покрасе и визивиге. Армия на 3000 должна быть бэтлфордж (4 детача и 4 экземпляра юнитов одного датаслэйта). Армии в командах могут быть 2х1500(3) или 3х1000(2) по правилам парных турниров ГВ. Фановость игры в том, что последовательность ходов всех 6 игроков и их союзы определяются случайным образом в начале каждого раунда игры. Игра идет на столе 96х72 дюймов. До начала игры на столе обозначены 6 зон расстановки размером 24х12 дюймов вдоль краев стола (4 по углам и 2 в серединах длинных сторон). Зоны расстановки распределяются между участниками случайным образом. Каждый участник ставит в своей зоне расстановки один маркер (не менее 12" от края стола). Деплой всех участников происходит одновременно. На деплой дается 15 минут времени. Затем на кубах набрасывается последовательность ходов участников (1-6). При этом четные и нечетные участники становятся союзниками. Данное действие повторяется каждый раунд, т.е. последовательность хода и союзы меняются. Внимание спецправило! Запрещено подходить ближе 1" к моделям союзника. Если модели связанные в хтх оказались союзниками на следующий ход, они обязаны разойтись на 1" (и это не считается фолбэком). Играется миссия DECAPITATION STRIKE из ЧА 2018 (тянуть до 3 карты в ход, на руке можно иметь максимум 6 карт). Победителем в конце игры определяется игрок с наибольшим числом ВП. Ростера на проверку должны быть поданы до 28 марта.
  6. Нет. Только смотреть на сайте гв и только в версии именно коробки для конкретного отряда. В стратерах и прочих коробках подставки зависят от даты их упаковки. Вы вполне могли купить коробку, спакованную еще со старыми базами и лежавшую у дилера, пока гв базы меняло в отрядных коробках.
  7. Забудь об этом файле вообще. С этого года все модели должны быть на тех подставках, которые указаны в их описании на сайте ГВ (и лежат в самых новых коробках).
  8. ну прямым же текстом сказано, что инвуль не модифицируется. все ты верно понял. зачем переспрашивать на форуме.
  9. Все написано в рулбуке в разделе про сэйвы. Открой плиз шутинг фазу на параграфе про сэйвы и там же справа будет в маленькой рамочке про инвули.
  10. Учись играть играя с более сильным противником. Смотря видео ты играть хорошо не научишься.
  11. Постучись в телеграме - поделюсь.
  12. Вопрос "Кто такой КоММандор?" Если это предложение мне (просто позывной неправильный), то встречный вопрос про наличие покраса всей армии у тебя. Хочу оппонента с фул покрасом.
  13. Можно. Но это глупо. 99% что стрелять ты будешь всем отрядом стрелять в одну цель, так зачем тебе разное оружие? Ну и тесла под майвилбиданом реально эффективнее гаусок.
  14. Ничего с баржой. Она вобщем бесполезна в любом варианте. Вообще старт коллектинги плохая идея. Там как правило половина юнитов бесполезны. Единственный компетиторный некрон, которого я знаю играет от трех дум кос и трех дум арок в комплекте с 30 тесла иморталами, парой отрядов скарабов и 2-3 героями (пару криптеков один для инвуля и второй для вуали, оверлорд).
  15. Орикан именной персонаж саутехов. Естественно его бафы работают только на саутехов. А тебе надо смотреть те страницы, которые идут после описания последнего юнита из списка.
  16. Читай кодекс. 1. Каждая династия имеет уникальную стратагему, которая работает только на юнит этой династии. 2. Если детач полностью собран из юнитов одной династии, все эти юниты получают спецправило династии.
  17. Ну как бы можно поставить миньки и пулять в них из страйкбольного привода. Это ваши модели и ваша фантазия, смешивайте как угодно. А если играть по правилам - то там такого нет.
  18. Меньше можно только если взять отряд через Ауксилари детачмент. Это называется андерстренгз юнит. Правда имеет это смысл только для матчплэя, т.к. только там это экономит очковую стоимость за счет траты одного КП. В паверпоинтах это ни дает ничего.
  19. Про индекс советую сразу забыть. Актуальные правила в кодексе. Индекс, временная книга, которая была издана, что бы все фракции сразу после выхода новой редакции могли играть. Постепенно все фракции получили кодексы с полными правилами.
  20. Настолько неплохо, что обычно предпочитают к ним в рукопашку не идти. А ВИЗИВИГ решается с помощью магнитов. Ставятся магниты в точки крепления оружия и на все виды оружия из коробки. Все красится и потом на игру крепишь то оружие, которое тебе нужно.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Guidelines.